灵耐与智力

同人作品

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你可以在状态面板-明细的右下角区域中看到耐力、灵巧、智力这三个属性的值。所有角色创建时,三个属性默认值都是50。当你学习生产技能达到5以上,或装备某些道具时,这三个属性才会发生变化。这三个属性,在不同的生产制造活动中,会对结果产生一定的影响。

目录

1 生产技能升级对耐力、灵巧、智力影响

2 耐力、灵巧、智力数值对生产制造的影响

2.1 耐力

2.2 灵巧

2.3 智力

生产技能升级对耐力、灵巧、智力影响

生产技能从4级以后,每次升级时,每次升级均会影响人物的耐力、灵巧、智力的属性变化。这些数值不会因为转职、删除技能而恢复默认值。不同技能升级时具体变化数值如下。

技能名称

耐力

灵巧

智力

伐木、挖掘、狩猎

+5

+1

-2

武器修理、防具修理

+3

+3

-2

铸剑、造斧、造枪、造弓、造杖、造投掷武器、造小刀制头盔、制帽子、造铠、制衣服、制长袍、制靴、制鞋、造盾

+2

+4

-2

治疗

+1

-2

+5

急救

+3

-2

+3

炸弹转化、料理

-2

+3

+3

制药、疗伤药制作、外伤药制作、仙术炼成

-2

+2

+4

鉴定

-2

+1

+5

饰品铸造

-2

+1

+2

宠物项圈制造、宠物晶石制造、宠物轻装制造、宠物重装制造、宠物饰品制造

+2

+4

-2

耐力、灵巧、智力数值对生产制造的影响

耐力

1、制造武器时每多1点耐力(相对于默认值50),武器的攻击属性增加1/3000,100点耐力可增加1/60。

2、制造防具时每多1点耐力(相对于默认值50),防具的防御属性增加1/3000,100点耐力可增加1/60。

3、使用急救时每多1点耐力(相对于默认值50),回复的血量增加1/2000,100点耐力可增加1/40。

4、当耐力每增加1点(相对于默认值50),急救、治疗、鉴定的成功率会增加1/2000。

5、提高挖掘、伐木、狩猎的采集成功率与获得3个单位的概率。

耐力达到100时,可提升约5%的产量。

灵巧

1、制造武器时每多1点灵巧(相对于默认值50),武器的攻击属性增加1/1500,100点耐力可增加1/30。

2、制造防具时每多1点灵巧(相对于默认值50),防具的防御属性增加1/1500,100点耐力可增加1/30。

3、提升料理、制药生产的产品数,灵巧越高一份材料做出两份产品的概率越高。[[魅惑的哈密瓜面包],深蓝9号固定生产一份的成品除外。

智力

1、使用急救时每多1点智力(相对于默认值50),回复的血量增加1/2000,100点智力可增加1/40。

2、当智力每增加1点(相对于默认值50),急救、治疗、鉴定的成功率会增加1/2000。